Op soek na Disney World Thrills? Kop na die berge.
Die Magic Kingdom by Walt Disney World is meer bekend vir sy onbeperkte sjarme, onderdompelende temas en knuffelkarakters as vir witknokkies, opwindritte. Terwyl geen aantrekkingskrag by die Magic Kingdom kan ooreenstem met die behemoth coasters en ander adrenalien-pomp ritte gevind in parke soos Six Flags , dit bied 'n paar ritte wat insluit spanning. Op die sagte-tot-wild skaal moet ryers van bykans alle opwindingstoleranties egter die legendariese bergreeks van Disney en sy klassieke donker ritte hanteer.
Dan weer, kan sommige besoekers aan die park heeltemal vermy word, wat heeltemal moontlik is. Daar is goeie raad vir hulle in The Magic Kingdom for Wimps- gids.
Daar is opwindritte regdeur Disney World. Die oord se mees intense opwindritte is by Disney se Hollywood Studios . Jy kan ook opgewonde raak by Disney se Animal Kingdom. Met geen coasters is Epcot waarskynlik die mees opwindende rit-gebrek, maar dit het nog steeds opwindende aantreklikhede.
Die Magic Kingdom se opwindingstye word gereeld van die meeste tot die minste intensief gereël.
01 van 08
Space Mountain
- Opwindingskaal (0 = Wimpy !, 10 = Yikes!): 5
Meer draai en draaie as groot druppels. Donkerheidsfaktor dra by tot spanning. - Hoogte Vereiste: 44 duim
- Plek: Tomorrowland
Miskien is die beroemdste binnenshuise rollercoaster (saam met sy susterrit by ander Disney-parke), Space Mountain meer sielkundige as fisiese opwinding. Ruiters is oor die algemeen verbaas om te leer dat die legendariese rit 'n betreklik hoë spoed van 27 mph bereik. Dit is die effekte, die duisternis en die verrassingselement wat dit vinniger laat lyk. 'N 2009 makeover het die ondervinding ondervinding selfs donkerder gemaak (hoewel dit nie die ietwat hobbelrige rit verbeter het nie).
Toe Disneyland sy Space Mountain herbou het, het dit 'n heeltemal nuwe spoor en treine geïnstalleer. Die Kalifornië weergawe van die rit is aansienlik gladder.
- Opwindingskaal (0 = Wimpy !, 10 = Yikes!): 5
02 van 08
Splash Mountain
- Opwindingskaal (0 = Wimpy !, 10 = Yikes!): 5
Een reuse-splashdown - Hoogte Vereiste: 40 duim
- Plek: Frontierland
Disney trou met die klassieke log-flume-rit (met een humdinger van 'n druppel) na 'n animatronika-gevulde donkerrit-tema vir die oom Remus-karakters van "Song of the South." Speel die teorie af dat "wat gaan op, moet afkom", daar is 'n paar vals druppels langs die roete wat tot die opwinding bydra. Jy sal humeur wees "Zip-A-Dee-Doo-Dah" (sodra jy weer jou kalmte van die druppel kry).
- Opwindingskaal (0 = Wimpy !, 10 = Yikes!): 5
03 van 08
Big Thunder Mountain Railroad
Opwindingskaal (0 = Wimpy !, 10 = Yikes!): 4.5
Meer draai en draaie as groot druppels.- Hoogte Vereiste: 40 duim
- Plek: Frontierland
Met 'n topspoed van 36 mph, is Big Thunder Mountain Railroad 9 mph vinniger as Space Mountain. Sonder die binnekant van die binnekant van die binnekant van die binnekant, is Thunder Mountain egter een of ander manier stadiger. Die treine van die myn trein se drie afsonderlike bergheuwels - dit is baie kliek-kliek-kliek - is 'n ongewone kenmerk, asook sy Ou Wes-tema en -effekte. Met 'n hardloop tyd van 3:30 (hoofsaaklik as gevolg van die drie bergheuwels), bied die Magic Kingdom-koerier een van die langste ritte in die wêreld .
04 van 08
Seven Dwarfs Mine Train
- Opwindskaal (0 = Wimpy !, 10 = Yikes!): 4
- Topspoed: Nie beskikbaar nie, maar waarskynlik sowat 30 mph.
- Hoogtevereiste: 38 duim (97cm)
- Plek: Fantasyland
Dit is vinniger as 'n kiddie-coaster (soos die nabygeleë The Barnstormer), maar dit is nie so vinnig soos mediumgraadse kusbane soos Big Thunder Mountain Railroad nie. Dit kan die perfekte inleidende rit wees vir jonger kinders wat gretig is om 'n groot-achtige coaster te probeer. Die Sewe Dwergmynstrein is soveel van 'n donker rit, aangesien dit 'n koetsryer is.
05 van 08
Die Spookhuis
- Opwindingskaal (0 = Wimpy !, 10 = Yikes!): 3.5
Meer dom as scary, die rit is donker, hard ... en spook! Baie jong kinders kan dit ontstellend vind. - Hoogte Vereiste: Geen
- Plek: Liberty Square
Daar is geen achtige druppels, dips of kronkels op Disney se klassieke donker rit nie. Maar met 'n naam soos "The Haunted Mansion", moet jy ten minste 'n paar gotchas van die 999-spookagtigings van die aantrekkingskrag verwag. Die kloppende hart van die spookagtige bruid, die pop-up ghouls in die begraafplaas, en die ongesiene slagoffers wat op die deure val, is een van die skrikwekkende tonele.
- Opwindingskaal (0 = Wimpy !, 10 = Yikes!): 3.5
06 van 08
Die Barnstormer
- Opwindingskaal (0 = Wimpy !, 10 = Yikes!): 3
Junior coaster-vlak opwinding. - Hoogte Vereiste: 35 duim
- Plek: Fantasyland
Dit klim net 30 voet, en die rit duur net 60 sekondes. Teen 'n boonste spoed van 25 mph is dit net effens stadiger as Space Mountain, maar dit voel baie stadiger.
- Opwindingskaal (0 = Wimpy !, 10 = Yikes!): 3
07 van 08
Astro Orbiter
- Opwindingskaal (0 = Wimpy !, 10 = Yikes!): 3
Voertuie styg hoog in die lug. - Hoogte Vereiste: Geen
- Plek: Tomorrowland
Dit is regtig net 'n draai, karnaval-tipe rit. Maar die "ruimte kapsules" klim baie hoër as die Dumbo rit.
- Opwindingskaal (0 = Wimpy !, 10 = Yikes!): 3
08 van 08
Pirates of the Caribbean
- Opwindingskaal (0 = Wimpy !, 10 = Yikes!): 2.5
Klein spatstrokies, skrikwekkende beelde. - Hoogte Vereiste: Geen
- Plek: Adventureland
Dis 'n streep om Pirates of the Caribbean as 'n opwindende aantrekkingskrag te klassifiseer, maar die klein druppels van die bootrit, uitliggings en ietwat dreigende beelde kan ontstellend wees (in 'n goeie pretpark). Ongeag van opwinding, Pirates is een van Disney's - en al die parkdom se mees geliefde aantreklikhede.
- Opwindingskaal (0 = Wimpy !, 10 = Yikes!): 2.5