Disney's Haunted Mansion sal jou stom maak

Oorsig van die geliefde, klassieke Disney-temaparks-aantrekkingskrag

Die Haunted Mansion was op die hakke van die wild suksesvolle en innoverende Pirates of the Caribbean en Disney se New York World Fair-aantreklikhede . Dit was deel van 'n ongelooflike uitbarsting van kreatiewe energie van die maatskappy en een van sy hoë watermerk-oomblikke. 'N oornag sensasie (dit was eintlik baie jare in die maak), die klassieke rit het baie gewild gebly; toevallige en vurige aanhangers onderskei tipies dit onder hul gunsteling Disney-aantreklikhede.

Nota: Die vier Haunted Mansions (die Disneyland Paris-weergawe word genoem, "Phantom Manor") is in wese dieselfde. By Tokio Disneyland en Florida se Magic Kingdom, is die aantreklikhede feitlik identies. Die buitekant van die oorspronklike Haunted Mansion by Disneyland in Kalifornië is merkwaardig anders, maar die rit ervaring is grootliks dieselfde. Parys het 'n ander storie en ander unieke elemente, maar die algehele gevoel neem sy oorsprong uit die oorspronklike. Hong Kong Disneyland het Mystic Manor, 'n beslis anders, 'n spookagtige aantrekkingskrag. Hierdie resensie is gebaseer op die California en Florida weergawes van die rit.

Disney se filmtekstegnieke

Disney Imagineer Kevin Rafferty sê dat hy en sy kollegas die beginsels van rolprente gebruik om gaste in die storie te teken.

Byvoorbeeld, die "stewige skoot" stel die toon en piques belangstelling. Wanneer die Haunted Mansion in die parke nader, lok die statige, maar swak, onheilspellende gebou.

Soos die gaste nader kom, toon die "medium shot" van die herenhuis dat dinge nie heeltemal lyk soos hulle lyk nie: 'n karruilwa sit in die oprit, 'n groot planter word omgeslaan

Later in die aantrekkingskrag, as die "close-up shots" besonderhede in die oog bring, en die hel-letterlik! -breek los.

Die Strekkamer

Die ervaring begin in die voorportaal, aangesien goewerneurs gaste beveel om "al die dooie spasies in te vul." (Die Haunted Mansion kan Disney se tweede beste puntelaaide spiels hê, na die Jungle Cruise.) Die opwindende aangetekende stem van die Ghost Host bied 'n fyn, welkom, dwaas sterfgevalle, en 'n paneel open om gaste na die Portret te lei Kamer, ook bekend as die stoep. Dit is waar dinge begin wakker word.

Soos die kamer "strek" ( Is die plafon styg of die vloer sink? Dit hang af van watter weergawe van die Haunted Mansion jy besoek ), die waardige portrette onthul meer en word soer totdat die strek staak. Die Ghost-leër beweer dat daar geen vensters of deure in die kamer is nie en dat hy ons lot het - wat iets te doen het met die lyk wat van die koepel aan die bokant van die kamer hang.

Genadiglik maak 'n deur oop wat lei tot die rit se laai area. Kandelare, wat positief met spinnerakke bars, maak die pad skaars. Die voertuie, bekend as Doom Buggies, gebruik Disney's Omnimover-stelsel. Oorspronklik ontwerp vir Disneyland se Avontuur Deur Inner Ruimte-aantrekkingskrag, bied die eindelose, immer bewegende stroom voertuie 'n groot ritskapasiteit (en vereis die bekende waarskuwing dat "die loopbaan beweeg teen dieselfde spoed as die voertuie.") Imagineers het die Omnimover-konsep verander deur die Doom Buggies die vermoë te gee om onafhanklik te draai en te kantel.

Met die gebruik van Rafferty se filmvergelyking, is die gaste soos kameras, en die voertuie pan en fokus hul aandag op presiese oomblikke tydens die rit.

Scared Silly

Terwyl daar nie 'n lineêre storie is in die meer tradisionele sin van 'n aantrekkingskrag soos Peter Pan's Flight nie, bied die Haunted Mansion 'n drie-toneelstuk, volgens Imagineer Tony Baxter (soos vertel in die wonderlike boek, "The Haunted Mansion: From die Magic Kingdom to the Movies "deur Jason Surrell). Die basiese uitgangspunt is dat die huis 'n aftreehuis vir spook is. 999 van hulle het hul koshuis ingeneem ... maar daar is nog ruimte vir nog meer as die Ghost Host daarvan hou om ons dwaasheid te herinner.

In die eerste daad bou die spanning soos vreemde dinge in die biblioteek, musiekkamer, serre, gang van deure en die eindelose gang plaasvind. Laasgenoemde is een van my gunsteling Haunted Mansion-tonele.

Voorwerpe willekeurig dryf, 'n hand stoot teen 'n doodskis deksel, 'n oupa klok tol 13, en treurige geluide val agter vreemde deure. Hierdie ongesiene wesens is dalk die skrikste deel van die rit en weerspieël die invloed van Imagineering legende Claude Coats, wat wou hê die Haunted Mansion moet 'n skrikwekkende ervaring wees.

Die Seance Room dien as 'n gordyn tussen die dade, volgens Baxter. Hier gee Madame Leota probleme in haar kristalbal om die geeste te laat herleef. In Wet 2 verskyn die spoke in die groot saal en skrik jou dwaas op die solder. Die Hall-toneel, met sy groot bankettafel en walsagtige spoke, is een van die hoogtepunte van die Haunted Mansion. Op die solder ontmoet ons die bruid, 'n oorblyfsel van een van die vroeë verhaallinge van die aantrekkingskrag. Met haar gloeiende, hartverskeurende hart, bied sy nogal 'n skrik.

In die Disneyland-weergawe van die rit, as passasiers die solder verlaat, word hulle begroet deur die Hatbox Ghost. 'N Karakter wat kort voorgekom het toe die Haunted Mansion die eerste keer oopgemaak het, maar verwyder is omdat die maag nie reg gehou het nie, het sy legende oor die jare gegroei. As deel van Disneyland se 60ste verjaarsdag Diamond Celebration, het die park 'n alledaagse Hatbox Ghost uitgebuit. Die effek is wonderlik. As gaste verbygaan, sien hulle die gekapte spook wat 'n leë hoedbak hou. Skielik verdwyn sy kop, net om weer in die hoedkas te verskyn. Dit is albei snaaks en creepy.

In Wet 3 val die Doom Buggies uit die solder en in die begraafplaas. Dit is waar die geeste gaan bonkers en dinge word dom. Ghosts verskyn oral, die musiek skop in volle krag en die wonderlike sangbosse harmoniseer vir 'n opwindende weergawe van " Grim Grinning Ghosts ." Marc Davis, Imagineer extraordinaire en een van Disney se "Nege Ou Manne" van animasie, gestoot vir 'n tamer Haunted Mansion, en sy ligter aanraking heers regdeur die laaste deel van die rit, veral in die begraafplaas.

Die finale vind plaas in die krip, waar een van die spookagtige geeste saam met die gaste in die Doom Buggy kom, en 'n klein ghoul smeek almal om terug te keer. Dwaas sterflinge wat ons is, ons volg haar raad.