Ho Ho Ho Ho Ho Ho, Dis Dis On Disco World
Miskien is die sewe coolste kenmerke van die Seven Dwarfs Mine Train in New Fantasyland by Disney World se Magic Kingdom, Bashful, Doc, Grumpy, Happy, Sleepy, Sneezy, and Dopey (veral Dopey) - as jy Snow White insluit. Maar dit is waarskynlik dat jy alreeds vertroud is met die geliefde karakters. U mag egter nie vertroud wees met die unieke aantrekkingskrag wat in 2014 by die park geopen is nie. Dit is natuurlik gebaseer op een van Disney se mees blywende en gewilde geanimeerde films. Ter ere van die Seven Dwarfs, kom ons kyk na sewe van die meer intrigerende elemente en kenmerke van die rit.
01 van 07
Eerste-of-its-Kind Swinging Coaster
Miskien is die mees unieke aspek van die rit die ontwerp van die koetsstrein en sy motors. In plaas van vaste motors, is hulle gemonteer in wiegagtige spilpunte wat hulle die geleentheid bied om van kant tot kant te swaai.
Daar is draaiende kusbanke (soos Disney World se eie Primeval Whirl by Disney se Animal Kingdom) waarin individuele Wild Mouse-styl-motors ronddraai. En daar is vierde dimensie coasters soos X by Six Flags Magic Mountain , wat motors wat draai na die kante van die baan. Maar die innoverende ontwerp van The Seven Dwarfs-koerierpunte merk die eerste keer dat die koetsmotors draai, ietwat soos 'n Reuzenrad, maar met kant-tot-kant-beweging in plaas van terug-en-weer beweging.
Let daarop dat die motors saggies heen en weer swaai. Die hoeveelheid en intensiteit van die swaai (wat nooit te intens word nie) hang af van die gewig van die passasiers en die gewigsverdeling in elke motor. Die aantrekkingskrag word nie beskou as 'n opwindingstoer nie. Om meer te leer lees my volledige resensie van die Seven Dwarfs Mine Train .02 van 07
Dis 'n Coaster. Dis 'n donker rit. Dit is twee ritte in een!
Disney World het ander tema coasters, soos Space Mountain, Rock 'n 'Roller Coaster, en Expedition Everest . Maar die stories neem grootliks 'n rugplek aan die kusspanning (alhoewel van die drie, die Animal Kingdomn se Yeti-rit het die mees dwingende storie). Die Sewe Dwerge het nie dieselfde opwindingsvlak as Expedition Everest nie, maar dit het 'n meer indringende storie.
Dit is meer van 'n volwaardige donker rit , soos Pirates of the Caribbean, met animatroniese karakters, skerms, rekwisiete, musiek uit die film en ander elemente wat 'n lineêre storie vertel en ruiters in die dwerge se mitiese werkplek dompel.Anders as Disney World se ander myn trein, Big Thunder Mountain Railroad, die New Fantasyland, ry meer as net 'n beroep op my aktiwiteit deur ruiters in 'n "werkende" myn te neem. In dié opsig gee dit sy status as 'n toeter en 'n donker rit, nie anders as (die wonderlike) wraak van die mummie by die Universal Studios- parke nie.
03 van 07
Dit het veranderlike spoedvoertuie
Die meeste tradisionele roller coasters gebruik 'n ketting lift om 'n trein na die top van 'n bergheuwel te vervoer en die swaartekrag toe te laat om die res van die rit te hanteer. Dié stelsel sal dit moeilik maak om donkerritfunksies in te sluit. In plaas daarvan het die Seven Dwarfs-rit vragmotors met veranderlike spoed wat hulle toelaat om te vertraag en op te blaas om beide die skerms en die koetselemente te akkommodeer. Revenge of the Mummy het soortgelyke ry voertuig vermoëns.
04 van 07
Media-Enhanced Animatronic Technology
Die Imagineers het die animatroniese dwergies met digitaal gekartelde media op die gesigte geprojekteer. Dit laat die karakters hoogs ekspressief en regtig pop. Die kenmerk word ook gebruik om Sebastian die Krab se oë in The Little Mermaid-rit by die Magic Kingdom en vir die karakters in die Frozen Ever After-ry by Epcot te animeer.
05 van 07
Dit is liggies, maar baie toeganklik
Disney en ander temaparke met groot appèlle moet 'n delikate balanseringsaktiwiteit uitvoer om spanning te lewer, terwyl soveel as moontlik besoekers sy besienswaardighede ervaar. Ritte wat te intens is, sluit jonger gaste uit wat nie aan die hoogtevereistes voldoen nie, sowel as ouer wimpers wat nie veel verdraagsaamheid het vir spanning nie. Hoeveel gaste kan of nie die Twilight Zone Tower of Terror ry as gevolg van sy uiterste druppels, maar sou anders sy ongelooflike effekte en interessante verhaal hê?
Die Seven Dwarfs Mine Treinrit slaan die soetplek op. Dit het 'n paar sagte opwinding (selfs milder as die relatief sagte Big Thunder Mountain), maar is nie intimiderend genoeg om die meeste wimps weg te skrik nie. Dit is 'n ware familie wat die meeste jong kinders met hul grootouers kan geniet.Terloops, as jy of iemand wat die oord by jou gaan besoek, is opgewondenheid, moet jy leer hoe om Walt Disney World as 'n wimp te navigeer .
06 van 07
Dit sluit 'n interaktiewe wachtrij in
Die baan van die temaparke is lankal die onontbeerlike lyne wat gaste moet verduur om meer gewilde ritte te ervaar. Vir die afgelope paar jaar het Disney in sy toue vermaaklike afwykings bygevoeg om die wense meer lekker te maak. Dit het funksies ingesluit soos 'n vertraagde pyporgaan in die lyn vir Haunted Mansion en 'n sirkus tent met 'n sirkus tent. Dit is kompleet met banke, speletjies en klim toerusting, vir gaste wat aan Dumbo aan boord gaan. Die Seven Dwarfs Mine Train-rit bevat 'n prettige speletjie om die tyd te slaag.
07 van 07
'N Verrassing eindig
Ek gaan nie die rit bederf en die presiese aard van die verrassing openbaar nie. Maar naby die einde van die aantrekkingskrag, kyk voor jou in die los area na regs. Jy sal 'n voorlopige figuur sien wat gereed is om chaos te veroorsaak. Shh. Moenie die geheim weggee nie!