Universal se Spider-Man Ride kry jou Spidey Senses Tingling

Oorsig van die Universal Orlando Ride

'N Ongelooflike gesofistikeerde aantrekkingskrag, The Amazing Adventures of Spider-Man, vervaag die lyn tussen virtuele en realiteit so goed dat jy slack-jawed en ontslae raak. Reeds een van die beste temaparkryle sedert die bekendstelling van die wêreld sedert 1999, het 'n nuwe make-up in 2012 'n nuwe HD-film-animasie, 'n nuwe 3-D-glase, en ander verbeteringe gemaak wat merkwaardig skerp en helder beelde vervaardig en die aantrekkingskrag selfs meer maak. indringend en ontsagwekkend.

'N Heeltemal kranksinnige (op 'n goeie manier) rit

Spider-Man is die alles-maar-die-kombuis-sink van die hoë-tegnologie-temapark-aantreklikhede. Dit is 'n " donker rit" , 'n bedryfstermyn vir 'n aantrekkingskrag wat gaste deur 'n binnenshuise omgewing stuur. In hierdie geval klim die ryers aan boord van 12-passasiersvoertuie "Scoop" -voertuie om deur die verwoeste strate van New York City te reis en 'n sextet van Spidey se mees meedoënlose skurke te sien.

Behalwe om van toneel tot toneel te reis, is die rekenaarbeheerde voertuie toegerus met bewegingsbasisse. Hulle beweeg in harmonie met verfilmde aksie wat agteruit geprojekteer word op dekades skerms dwarsdeur die rit. Hier is waar dit heeltemal kranksinnig word: Die verfilmde rye word aangebied in hoë-definisie 3-D.

Spider-Man verskyn uit nêrens en land met 'n hoorbare en tasbare ka-dun op die bewegende voertuig. Een van sy archenemies, die Hobgoblin, gooi 'n vlammende pampoen, en die regte vlamme, maar die hare van die ruiters se vel af. (Die multi-sensoriese effekte maak dit 'n "4-D" aantrekkingskrag.) Die finale volgorde, 'n 400 voet "sensoriese daling" van die top van 'n wolkekrabber, is so heeltemal oortuigend. Dit sal jou asem heeltemal afneem.

In werklikheid verlaat die bewegende basisvoertuie egter nooit die grond en beweeg nooit meer as 'n paar kilometer per uur nie. Dit is alles 'n illusie.

Die Ultimate How-Do-They-Do-That Attraction

So hoe doen hulle dit? "Die ware magie van Spider-Man skep 'n omgewing waarin die grense van filmprojeksie verbreek word," sê Mark Woodbury van Universal Creative. Die grootste uitdaging was om die 3-D-beelde te manipuleer sodat hulle nie in 'n bewegende voertuig na die passasiers verdraai sou word nie. "Hierdie tegnologie, 'n" bewegende punt van konvergensie, "het nie bestaan ​​nie," sê Woodbury. "Ons moes dit skep."

"Almal het vir ons gesê dit kan nie gedoen word nie," voeg Scott Trowbridge, Spider-Man se oorspronklike skouprodusent by. 'N Selfbeskrewe "kreatiewe persoon met 'n bietjie van 'n techno-geekstreep," het hy en sy span volhard.

Hulle het baie subtiliteite in die aantrekkingskrag ingesluit om die illusie te versterk. Byvoorbeeld, wanneer 'n verfilmde 3-D-voorwerp 'n toneel binnegaan, verskyn 'n skaduwee van die voorwerp op die regte muur. "Dit help om jou brein se verwagtinge te vervul en gebruik dit teen jou," verduidelik Trowbridge. "Jy kan die sprong van geloof maak."

Jou Spinnekoppe raak meer as ooit

Die 2012-update het bykans elke aspek van die rit-ervaring verbeter. Die belangrikste veranderinge was die heruitvoering van al die beeldmateriaal in 4K digitale hoëdefinisie-animasie, die volgende generasie 3-D-bril (nie meer van die "spook" wat veroorsaak word deur beelde wat van een oog na die ander lek nie. die ou gepolariseerde lense), en 'n nuwe digitale projeksiesisteem. Veterane van die oorspronklike aantrekkingskrag kan 'n bietjie geskrik wees as hulle die vlak van detail en diepte sien wat moontlik gemaak word deur die verbeteringe.

Dit is ietwat soos die Whoa! oomblik wat jy dalk gehad het toe jy in jou clunky console TV verhandel en jou spiffy nuwe HD-model vir die eerste keer gesien het - behalwe jou bank het jou nie van kamer tot kamer getoets nie.

Omdat hulle al die skerms heranimeer het, was Universal se ritontwerpers vry om nuwe elemente by te voeg. Die verhaal bly onveranderd, en die rit-ervaring is in wese dieselfde, maar daar is verborge juwele om dwarsdeur die rit te ontdek. Byvoorbeeld, Marvel legend en Spider-Man mede-skepper Stan Lee is in verskeie tonele ingevoeg. Adelaarse ruiters mag dalk rotte in en uit die oog sien.

Die klein dingetjies lyk regtig 'n verskil. Die gesig van die hoofkarakters, met hul strokiesprentkostuums wat skitterend is en hul HD-spiere rimpel, is opvallend. Ek is egter veral beïndruk met die nuwe voorkoms van agtergrondbesonderhede. Die skyscraper-vryval toneel, byvoorbeeld, is des te meer verbasend wanneer jy opmerklik raak soos die kopligte wat nou so realisties uit die motors op die straat hieronder uitkom.

"Die tegnologie bestaan ​​nie in 1999 om te doen wat ons altyd met Spider-Man wou doen nie," sê Thierry Coup, senior vise-president van Universal Creative en een van die oorspronklike ontwerpers se aantrekkingskrag. Nadat hy gewerk het op nuwe baanbrekende ritte soos Harry Potter en die Verbode Reis , het hy gevoel die tyd was reg om die Marvel-aantrekkingskrag te besoek. "Ons wou jou in 'n hele nuwe wêreld vat, en nou kan ons."

Met dieselfde rit stelsel en basiese rit konsep as Spider-Man, Universal het Transformers bekendgestel : The Ride 3D by sy parke in Hollywood en Florida. Die prototipe-rit het ook ander copycat-aantreklikhede soos Curse of DarKastle by Busch Gardens Williamsburg geïnspireer.