Waarom Transformers: Die Rit 3D is Awesome

Oorsig van die Universal Studios Attraction

Die lot van die planeet is op die spel, en jy is saam vir die rit in die ongelooflike indringende, groter-as-die-lewe-stryd tot die einde tussen die Decepticons en die Autobots. Dit is 'n ander in jou gesig, rock-em, sokkie-em, sensoriese-oveload-aantrekkingskrag van Universal (regtig, maak hulle hulle op 'n ander manier?). Dit sal jou asemteloos verlaat en wonder, "Wat is dit net gebeur?" Ek sal jou vertel wat presies gebeur het: Universal het jou sokkies afgeskakel en weer geslaan.

Up-Front Info

Sluit aan by die NEST See the World (almost Blow Up).

Om perfek te wees, is ek nie 'n fan van die Transformers-rolprent- en speelgoed-franchise nie.

Seker, my kinders het met die vormveranderende figure gespeel toe hulle jonger was, maar meestal het ek gedink die hele konsep was vreemd. Sportmotors wat verander in vuurwapenrobotte? SUV's wat in robotte inmekaarloop ... met reuse hamers? Bizarre, maar wat ookal. Ten spyte van my persoonlike onverskilligheid het die Michael Bay Transformers- flieks die speelgoedkarakters nog meer in die zeitgees gekatapel en hulle vooraanstaande kandidate gemaak vir 'n pretpark-aantrekkingskrag - veral die Universal Studios-handelsmerk van alles-en-gaan- neute aantrekkingskrag ontwerp.

Die rit het iets te doen met ons sterflinge wat deur die kwasi-militêre NEST-agentskap gewerf word om die goeie ou Autobots-uitheemse robotte te help en in hul epiese stryd teen die slegte man Decepticons-robots te ondersteun. Om nie te veel druk op ons te plaas nie, maar as ons misluk, sal die hele mensdom uitgeroei word en die aarde sal geblaas word. Met die vreugdevolle uitgangspunt maak gaste hul pad deur die NEST-fasiliteit en ry die rit.

Een van die slim begrippe van die aantrekkingskrag is dat die ritvoertuig self 'n getransformeerde robot is wat bekend staan ​​as Evac. Behalwe om ons te vervoer op 'n missie om die AllSpark te haal (dit slaan my wat dit is, maar deur dit te beveilig, kan ons die wêreld op een of ander manier red), Evac is 'n sentrale wese wat kan praat. Hy kommunikeer met die NEST bevelvoerders, stuur inligting aan die passasiers, en dien as soort verteller vir die reis.

'N Omhullende en Immersive Experience

Soos die universele Spider-Man- renbaan, is die Evac-voertuie beweegende basisse. Soos in 'n tradisionele donker rit, reis hulle deur 'n binnenshuise omgewing wat met fisieke stelle uitgeput word. Maar hulle beweeg ook in tandem met die media wat geprojekteer word op 'n reeks skerms wat dwarsdeur die rit ingebed is.

Die verfilmde rye word in ultra-hoë-definisie 3D weergegee (yup, bril is nodig).

In teenstelling met die Spider-Man se stripboek-animasie, is die beelde in die fotorealistiese styl van die Transformers- films. En in plaas van Peter Parker se menslike grootte superhero, staan ​​die karakters, insluitende Optimus Prime, so hoog as 30 voet hoog. Die skerms en stelle is gevolglik groot en omhullende. Al die elemente kombineer om 'n indrukwekkende en volstrekt intense ervaring te skep.

In een van die uitstaande skerms, beweeg Evac vorentoe deur 'n stadsbeeld. Alhoewel die ritvoertuig eintlik vasgebind is (dit beweeg inderdaad stadig, meer op 'n oomblik) voor 'n skerm, is die effek verrassend realisties en het die passasiers vasgehou vir die beste lewe. Nog 'n toneel verhoog die dramatiese spanning in tipiese Michael Bay, groot-begroting-aksiefilmmodus deur dit stadig in beweging te bring.

Aangesien dit egter 'n bewegingsimulatorrit is, beweeg die voertuig en passasiers ook in slo-mo, wat 'n vreemde en gekke sensasie is. Dit is ook indrukwekkend wanneer een van Evac se aanhangsels op die skerm verskyn, omdat dit die fisiese voertuig met die geprojekteerde beeldsoorte naatloos meng. Die hele aantrekkingskrag is eintlik 'n oortuigende en indrukwekkende vertoning om die versperring tussen die virtuele en realiteit af te breek.

Een van Parkdom se grootste prestasies

Terwyl die rit ons beplan om ons in 'n fantasiewêreld weg te maak, moet Universal die ware probleme van beperkte ruimte in sy parke hanteer. Dit was in staat om 'n ruim 60 000 vierkante voetgebou vir die rit op 'n 30 000 vierkante meter stuk grond te skep deur vertikaal te gaan en dit twee vlakke te maak. Om 'n tweede verdieping te hê, vereis dat die voertuie op en af ​​beweeg in hysbakke wat ongelooflik onbewus bly deur passasiers. Die waargenome sensasies van die bewegingsbasis en die film oorweldig die opkoms en afkoms van die hysbakke.

Transformers is ongetwyfeld een van Parkdom se grootste prestasies en regverdig beslaan 'n plek op my beste tema park ritte lys. Ek rank dit ook onder Universal se mees opwindende ritte . Maar ek kan nie 'n perfekte 5-sterre telling gee nie. Miskien is ek net te jammer - miskien bederf deur die vooruitgang in die pretpark verhaalvertelling en tegnologie is 'n beter manier om dit te beskryf - maar daar is 'n gevoel van waar-daar, gedoen-dit met die hoofsaaklik soortgelyke Spider-Man-rit stelsel, en dit demp die wow faktor. Miskien is diegene wat nie Spider-Man ervaar het nie, hulself deur Transformers genoegsaam bevoorreg en effens teleurgesteld deur Spidey as hulle later daaraan ry.

Alhoewel ek regtig probeer om op te volg, vind ek die storie 'n bietjie verward. Maak dit saak dat ek nie 'n fan is nie en onbekend is met die Transformers-mitologie? Nie regtig nie. Verwoes dit die rit wat die storie kry, verlore te midde van die hiperaktiewe aksie en chaos? Nee, maar dit klop dit in 'n kerf.

Dus, dit is nie 'n baanbrekende en, transformatiewe aantrekkingskrag nie. Maar dit is 'n ryk en bevredigende parkervaring en 'n ander wenner vir die towenaars by Universal.