Star Tours - die avonture gaan voort

Oorsig van die Disney Tema Parks Ride

Sterre Toere - Die Avonture gaan voort op die oorspronklike aantrekkingskrag in alle opsigte - en stel 'n nuwe standaard vir bewegingsimulatorritte. Wat 'n effens moeg reis na 'n Star Wars- sterrestelsel geword het, is ver van die verreweg af. Nou is die helfte van die pret, weet jy nooit waar in hiperspasie die rit jou sal laat klop nie.

Star Tours Up-Front Info

Disney verhoog sy eie bar

Toe dit in 1987 op Disneyland begin het, was die oorspronklike Star Tours die eerste groot bewegingsimulator-aantrekkingskrag by 'n tema park, en die nuwe virtuele realiteitskonsep het 'n nuwe era vir park-aantreklikhede ingelui. As temaparkse oor die alledaagse wêreld ontsnap, bied bewegingsimulators 'n ideale ontsnappingsmiddel. Die gebruik van sitplekke wat beweeg in ooreenstemming met verfilmde aksie wat op 'n skerm geprojekteer word, word slegs beperk deur die verbeelding van die ontwerpers se ontwerpers. Star Tours was ook 'n dapper afwyking vir Disney, wat tot op daardie stadium sy eie inhoud as basis vir sy besienswaardighede gebruik het.

Sedert die ritfilm sy debuut gemaak het, het ontwikkelaars Omnimax-skerms (soos The Simpsons Ride ), bewegende bewegende basisvoertuie (soos die vloek van DarKastle ), en ander eienskappe bygevoeg om die u-er-ervaring te verbeter. Die rolprent-kuikens by Walt Disney Imagineering, Lucasfilm, en Industrial Light & Magic (Lucasfilm se visuele effekte mavens) het hul eie ante opgedoen met 'n heropgelegde weergawe van die aantrekkingskrag wat in 2011 van stapel gestuur is.

Die impuls vir die verbeelde rit dateer uit die laat 1990's toe Episode 1 van die Star Wars prequel-trilogie verfilm is. Volgens Tom Fitzgerald, uitvoerende vide president en senior kreatiewe uitvoerende hoof by Walt Disney Imagineering, het George Lucas ons gekontak en gesê die pod race-toneel in die fliek sal perfek wees vir Star Tours. " Enigeen wat die fliek gesien het, stem saam; Die grootliks oogpunt-volgorde, met die sweefvoertuie wat deur 'n woestynkursus geskeur word, lyk op maat vir 'n parkrit. So, wat het so lank geneem? "Ons moes die kroeg inlig," sê Fitzgerald. Gelukkig is die kroeg inderdaad opgewek.

3-D Sonder die Gimmicks

Die infrastruktuur van die aantrekkingskrag bly wesenlik onveranderd. Gaste maak steeds hul pad deur 'n mythologie-verpakte "ruimteport" op pad na hul Starspeeder 1000-hek en 'n na bewering onvermydelike reis na 'n vriendelike planeet. Star Wars- stalwarts R2-D2 en C-3PO is op hande om die voertuie gereed te maak (en vermaak ruiters wat in lyn is). Na 'n paar veiligheidsinstruksies vooraf gaan die gaste in die bekende Starspeeder-kajuite en buk hulle vir 'n hobbelrige rit.

Sodra die rit begin, is dit egter duidelik dat dit nie dieselfde Endor-gebonde sterre toere is wat die nauseam deur die kosmos vir 24 jaar deurdring het nie.

Die helderheid van die digitaal geprojekteerde rolprent is opvallend skerper as die oorspronklike rit. En deur 3-D by die mengsel te voeg, bied die aantrekkingskrag 'n lewendige gevoel van diepte, terwyl die dorky 3-D-bril nie die aantreklike helderheid van die beelde merkbaar daal nie.

Anders as die gotcha-gimmickry van die meeste 3-D-parkritte, is die ekstra dimensie van die Spiffed-up Star Tours meer onderskat. Met sy maklike beskikbaarheid by die plaaslike cineplex, het die nuwigheid van 3-D lankal afgeneem. Verstandig, die Imagineers het die effek op 'n grootliks onselfbewuste en elegante wyse naatloos geïntegreer. Dit help Lucas se alterna-heelal tot lewe bring.

Jy is daar. Maar jy weet nooit waar nie.

Maar die mees dwingende verbetering oor Star Tours 1.0 is die rit se ewekansige generator. Deur verskeie verskillende bestemmings en oorgangstyle saam te sny, sê Disney dat daar meer as 50 moontlike storiekombinasies is.

Geen twee ritte sal waarskynlik dieselfde wees nie (tensy uber-aanhangers ' n baie groot toere aan Star Tours gegee het). Dit hou die aantrekkingskrag vars en maak dit uiters gerybaar. Dit maak ook ander bewegingsimulator-aantreklikhede, met hul vaste been-daar, klaar-daardie persele lyk so 20ste eeu.

Ek het die voorspoed gehad om Star Tours 2.0 te ry met Imagineer Steve Spiegel, die skrywer van die aantrekkingskrag. Hy het verduidelik dat die toneelkeuses vir elke rit rekenaargegenereer word, en vergelyk die proses met 'n slotmasjien. Heck, hy het die draaiboek geskryf vir die jazz-up-rit, en selfs hy het nie 'n idee gehad wat die willekeurige kragopwekker vir ons in die hande kon kry nie. Hy het egter blykbaar blyk, toe ons reis ons na Tatoonie geneem het vir - ja! - 'n impromptu pod race.

Soos die oorspronklike Star Tours (en byna elke ander bewegingsimulatorrit), wat alle weergawes van die aantrekkingskrag gemeen het, is dat dinge baie vinnig vreeslik verkeerd gaan. Rookie-vlieëniers R2-D2 en C-3PO word onverwags in aksie opgetree, rebel-spioene word ontdek tussen die passasiers, en die Starspeeders moet van tyd tot tyd in ontwykende maneuvers optree en na afgeleë planete reis om sekere rampe te vermy.

Ander bestemmings sluit in die ys planeet van Hoth, Naboo, en die onheilspellende Ster Ster. 'N Tweede reis aan boord van die Starspeeder het my na Coruscant gebring waar my kajuit ontmoet en ek het 'n duizelingwekkende vryval beleef toe die droë mede-vlieëniers die skip probeer ondersteun het.

Dit was nogal indrukwekkend om die aantrekkingskrag twee keer te ervaar en elke keer aan 'n heel unieke storieboog behandel te word. Verskillende karakters (wat onder meer Boba Fett, Yoda, Prinses Leia, en opperbalkwart Darth Vader) insluit, verskillende missies, verskillende plekke, en selfs verskillende gags, het my verwonder oor die vermetelheid van die rit. "Dit was 'n uitdaging om alles te sinkroniseer," sê Spiegel, met verwysing na die on-fly-aard van die saamgesnipte film, die ooreenstemmende bewegingsreekse en die in-kajuit-effekte. "Ons wou gaste na baie plekke in die Star Wars-heelal neem. En nou kan ons. "

Dit kan 'n geruime tyd wees voordat ons eintlik die tegnologie het om na verre sterre te vlieg. Tot dan toe kan die magtige indrukwekkende tegnologie wat Star Tours brand - Die Adventures Continue kan ons feitlik vir 'n paar minute op 'n keer na plekke wat voorheen ondenkbaar was, vervoer.

Soos algemeen in die reisbedryf, is die skrywer voorsien van gratis dienste vir hersieningsdoeleindes. Terwyl dit nie hierdie hersiening beïnvloed het nie, glo About.com in volle openbaarmaking van alle potensiële botsings van belange. Vir meer inligting, sien ons Etiekbeleid.