Kyk na die muisgat by Disney Imagineering

Dit was 'n surrealistiese oomblik in 'n dag vol surrealistiese oomblikke. 'N hoek in die kamer wat Walt Disney Imagineering se kunsgeskiedenis-argiewe bevat, was dit: die bekende 1950- konsepte van Disneyland wat ontwerper Herb Ryman in een naweek met Walt Disney oor sy skouer voltooi het.

Dit was nie 'n voortplanting nie; dit was die werklike legendariese stuk. Terloops het hy op 'n palet geplaas (dit het óf van die pad na 'n uitstalling gekom). Ryman se tekening het onder sommige van die ander 80,000 stukke kunswerk wat Disney Imagineers, as die groep kreatiewe goeroes wat die ontwerp van die maatskappy se temaparke belas het, gekom. om bekend te wees, wat later deur die jare geskep is.

"Dit was alles met 'n muis begin," het Walt Disney een keer bekend gemaak. Met respek vir Mickey, Disneyland en die idee van 'n "pretpark" het almal begin met daardie tekening.

So, hoe was dit dat ek Ryman se historiese tekening gekry het en die heilige halls van Imagineering in Glendale, Kalifornië, geswaai het? Onder die professionele persone wat my artikels lees, is Jon Georges, direkteur van Blue Sky Development by Walt Disney Imagineering. Hy het my genooi om met 'n groep Imagineers te praat as deel van die organisasie se Insight Out-luidsprekerreeks.

(Toe my vrou geleer het dat ek 'n voorlegging aan die Imagineers sou maak, het sy ongelooflik gesê: "Laat my dit reguit kry. Jy gaan met hulle praat oor die tema parkbedryf?" Die idee was weliswaar duidelik. 'n bietjie neute, maar die Imagineers was 'n wonderlike gehoor, en ons het 'n lewendige uitruil oor parke en tema-vermaak gehad.) Na my aanbieding is ek behandel op 'n uitgebreide toer van die uitgestrekte kampus.

Terwyl ek agter die skerms gekry het, het ek nie toegang tot onbeperkte toegang verleen nie. Daar was baie spoggerige projekte en Imagineers weggekeer in hul werkswinkel lairs. Hierdie artikel is nie bedoel om 'n omvattende oorsig van Imagineering te wees nie; eerder, dit is 'n toevallige oorsig van sommige van my waarnemings daardie dag - 'n nek se ramblings, as jy wil.

Imagineers Get Goofy

Dit was verbasend om te ontdek dat die mense wat ikoniese kastele en grandiose geodesiese koepels ontwerp, hul werk verrig in duidelike, blote en onbeskryflike geboue. Daar was nie eens 'n teken, beskeie of andersins, om Imagineering se hoofkwartier aan te dui nie. Deur Bloedstraat in Glendale af te ry, sou dit onmoontlik gewees het om die kampus op te spoor sonder om sy straatadres te ken. Binne, egter, was daar kenmerkende spore van Imagineering whimsy oral.

In die binnehof buite die kommissaris, byvoorbeeld, het gondolas van Disneyland se verdwaalde Skyway gedien as piekniek tafels. Die gebou vir omgewingsontwerp en ingenieurswese, wat argitekte, ingenieurs en binneontwerpers huisves, was een keer 'n boulensentrum wat oop was vir die publiek. Oorblyfsels van sy kitsch verby bly gebly, insluitend 'n konferensie kamer met 'n maple tafel wat uit die vloerklank van die paaie gevorm is en 'n podium wat lyk soos 'n tafel.

Een gang in die hoofgebou staan ​​bekend as die John Hench Graffiti Gallery. 'N invloedryke en geliefde kunstenaar en ontwerper, Hench gewerk by die Disney maatskappy vir meer as 60 jaar en was senior vise-president vir Imagineering. Die gang was gevoer met lewendige portrette, sketse, montages en ander uitstallings wat deur Imagineers in hul eer aan Hench, wat in 2004 gesterf het, bygedra het.

(Vir meer oor John Hench en Imagineering, oorweeg die lees van sy wonderlike boek, "Disney ontwerp: Imagineering en die kuns van die skou.")

Miskien het die vreemdste (en geekiest?) Ervaring wat ek by Imagineering gehad het, halfpad deur my toer gekom. My gids het my in die beeldhou-ateljee begelei en my vir 'n paar oomblikke verlaat om die muwwe kamer te verlaat en te kyk na gipsborsies van hoogs ekspressiewe seerowers van Pirates of the Caribbean , Hollywood-bekendes van The Great Movie Ride by Disney's Hollywood Studios. baie ander Disney statuary. In een hoek van die kamer, die oorspronklike Sneeuwwit en die Sewe Dwerge figure wat een keer verheugde gaste by Disneyland gelê in die staat. Dit was albei vreeslik om alleen te wees met al die stille figure en 'n bietjie oorweldigend om soveel pretparkgeskiedenis te sien.

Katalogisering Yesterland

Geskiedenis is belangrik by Imagineering. Die kunsgeskiedenis-argiewe is deel van 'n vleuel wat toegewy is aan die bewaring van die parke se verlede. Daar is ook 'n skyfiebiblioteek met meer as 2 miljoen werklike en gedigitaliseerde beelde van aantreklikhede, asook die navorsing wat hulle ontwikkel het. Byvoorbeeld, Diane Scoglio, wat toesig hou oor die skyfiebiblioteek, het gesê dat daar baie foto's van Afrika was wat die reise wat Joe Rohde en ander Imagineers geneem het, chroniese was toe hulle Disney's Animal Kingdom ontwerp.

'N Aparte dokumentasiebiblioteek bevat 'n dossier van inligting vir elke Disney-aantrekkingskrag met dinge soos kleurmonsters, ontwerpverwysings en ongewone items soos Tiki Bird-vere en bontpatrone van die Yeti wat in die ekspedisie Everest- koerier woon. Daar was selfs onderklere gedra deur die animatroniese karakters - wie het dit geweet? - hier gestoor.

Georges het 'n paar kleurstowwe van helder verf gewys en gesê dat hulle vir een van die donker ritte was wat swart ligte effekte opgeneem het. "Ons sluit voorbeelde van hoe die verf in natuurlike lig lyk en hoe dit onder swart ligte voorkom," het hy opgemerk. "Swart ligskildery word 'n verlore kuns." Georges het gesê dat die biblioteke, veral die skou dokumentasie biblioteek, Imagineering help en die Disney-parke behou die aantreklikhede. Dit staan ​​bekend as "show kwaliteit standaarde," of SQS in Disney-praat. Ek dink wanneer dit tyd is om Richard Nixon se onderklere in die Hall of Presidents uit te ruil, help dit om 'n rekord te kry van watter grootte en handelsmerk hy dra.

Van Blue Sky tot Grey Patio

Natuurlik word die biblioteke nie gebruik om uitsluitlik op die verlede te fokus nie. Imagineers besoek hulle dikwels om nuwe konsepte te ondersoek en navorsing te doen vir aantreklikhede onder ontwikkeling. Georges het 'n ander gangvertoning gebruik om my deur Imagineering se ontwikkelingsproses te gebruik. Die mure was gevul met foto's, illustrasies en teks wat die fases uitbeeld, insluitend: blou lug (die departement wat Georges toesig hou), wat die saad wat in aantreklikhede ontwikkel, verskaf; konsep ontwikkeling en haalbaarheid, waar idees vorm in die vorm van twee- en driedimensionele weergawes sowel as rekenaargegenereerde modelle vorm; ontwerp en produksie, waartydens kapitaal goedgekeur word, speel toetse uitgevoer word en stelsels ontwikkel word; konstruksie en installasie, waar al die Imagineering-dissiplines saamwerk om die werklike aantrekkingskrag te bou; toets en pas, om die aantrekkingskrag aan te pas; groot opening; en patio party, wanneer die spanlede die voltooiing van die projek vier (en ongetwyfeld in die ou Skyway-voertuie hang).

Ek het nie baie inligting gekry oor parke of besienswaardighede wat in die Disney-pyplyn mag wees nie, maar ek het die gevoel gekry dat groot dinge brou. Daar is 'n tasbare gevoel van optimisme en kreatiwiteit wat voortspruit uit die onbeskryflike Glendale-geboue. "Disneyland sal nooit voltooi word nie, so lank as wat daar verbeelding in die wêreld is," is nog 'n bekende Walt-ism. Gelukkig is daar blykbaar genoeg verbeelding om tussen vandag se Imagineers te gaan.

Terloops, jy kan nou ook Walt Disney Imagineering besoek. Avonture deur Disney, 'n begeleide toer maatskappy, sluit 'n stop op sy Hollywood en Disney Resort reis.