Hoe om die Naamspel te speel

'N Klassieke kategorie spel vir kinders tussen die ouderdomme 6 en hoër

Die naam spel is 'n prettige kategorie spel wat goed vir alle ouderdomme is en kan help met verveling van die pad en konstante klagtes van "Is ons daar nog?" Dit is veral goed vir kinders wat geleer het om te lees en kan 'n groot verskeidenheid woorde spell. Die skoonheid van die spel is sy buigsaamheid; Dit kan makliker gemaak word deur 'n algemene kategorie of moeiliker met 'n meer spesifieke kategorie te kies.

Jy het nie 'n wildplank of enige materiaal nodig nie, dus dit is perfek vir lang familie paduitstappies , treinritte en natuurlik pieknieks .

Dit is een van ons reis-en-reis-speletjies vir jong skoolgaande kinders.

Hoe om die Naamspel te speel

Jy benodig ten minste twee mense om te speel, maar hoe meer die merrier.

Voordat die spel begin, moet die groep besluit oor 'n kategorie, soos diere, kosse, TV-programme, stede en state, fliektitels, bekende persoonlikhede of enige onderwerp van belang.

Kom ons veronderstel die kategorie is diere. Die eerste speler noem 'n dier, miskien 'sjimpansee'.

Die volgende speler moet 'n ander dier noem wat begin met die laaste letter van die vorige dier - in hierdie geval, byvoorbeeld E. "Olifant."

Die volgende speler moet 'n dier noem wat met T begin, soos in 'tier'. Die volgende speler moet 'n dier kies wat met R begin, ensovoorts.

reëls

Sodra 'n dier (of kos, TV-program, fliek) vernoem is, word dit nie herhaal nie. Elke speler het 60 sekondes (of enige redelike hoeveelheid tyd) om sy of haar beurt te neem. Jonger kinders kan hulp of langer beurte benodig.

As 'n jong voorleser wil aansluit by 'n volwassene om 'n span te vorm, is dit toelaatbaar indien ooreengekom deur die ander spelers. Die spanlede kan saamspan en een antwoord van die span gee, nie een antwoord per spanmaats nie.

variasies

Die spel kan maklik verfris word deur dit 'n spelspel te maak. Kies 'n kategorie, soos diere.

Die eerste speler noem 'n woord in 'n kategorie, soos 'sjimpansee'. Die tweede speler noem 'n dier wat begin met H, die tweede letter in die woord, soos "seekoei". Die volgende speler noem 'n dier wat met ek begin, soos "leguaan". En so aan.

Nog 'n variasie vereis dat jy op dieselfde brief bly totdat opsies uitgeput is. Byvoorbeeld, as die kategorie diere is, en die eerste speler kies 'sjimpansee', kies al die spelers op hul beurt diere wat met C begin, insluitend 'kat', 'kreef', ensovoorts totdat 'n speler nie kan dink nie van 'n ander dier wat met C. begin. Die oorblywende spelers gaan voort totdat daar net een speler oor is. Die speler wat die rondte wen, begin die volgende ronde met 'n ander dier wat met 'n ander brief begin.