San Diego Comic-Con International is groot. Eintlik groot. En as jy nog nooit in die multi-media komiese / fliek / TV / publiseer geekfest was nie, dan kan jy jouself oorweldig word met die programme wat aangebied word, en nie die blote aantal mense nie. Maar danksy Robert Silva, die Home Theatre-expert en Comic-Con veteraan vegter, bied hy sy Comic-Con oorlewingstips aan. Vertrou hom - hy weet.
01 van 13
Arriveer vroeg
Parkering vul vinnig op - as jy Vrydag of Saterdag gaan en jy beplan om jou motor te parkeer, probeer om 07:30 daar te kom. Parkeer en eet ontbyt en kom dan in lyn om in die deur oop te maak om 10:00 - maar jy sal toegelaat word om in die Sails Area om 9:00 op te gaan, waar jy die toilette kan gebruik en die Freebie Table kan kyk. Dit sal jou ook tyd gee om die skedule na te gaan om te sien wat jy vir die dag wil doen.
02 van 13
Ken die opstelling reëls
Die mees massiewe lyne is vir die panele in Hall H. Mense wag vir dae om vir stoele vir dié hoë aanvraagpanele te gebruik. So, dit word gesê, is daar reëls vir lineups: Kampering is nie toegelaat nie. Geen tente, kappies, opblaasbare beddens, beddens, beddens, meubels, groot verkoelers, verwarmers, groot waaiers, groot sambrele, chaise lounges, oop vlamme, of enige soortgelyke grootte soos deur die Konvensiesentrum bepaal. U mag een stoel hê per persoon van relatief normale grootte. Jy mag ook 'n slaapsak of kombers gebruik, mits dit net die spasie van een persoon opneem. Geen "spaar" van 'n plek in lyn nie, tensy dit net tydelik is, soos 'n rusrus.03 van 13
Kry 'n program
As jy inskryf en jou badge kry, maak seker dat jy 'n programskedule ontvang.04 van 13
Gaan Vir Comfort
Dra gemaklike skoene en klere - jy gaan baie loop en staan.05 van 13
BYO - Bring jou eie
Bring water en versnaperinge saam - Voorstelle: Klein bottelwater wat jy kan opvul uit die drinkfonteine, vrugte en / of neute, koekies. As jy kos op die plek koop, is die Pizza-skyfies wat in die Mezzanine verkoop word, die individuele Pizzas wat in die uitstallingsaal verkoop word, of die Griekse Gyros wat deur een van die karre verkoop word. Die pryse is meer as buite - maar nie sleg nie. Vir hierdie items - vermy die hamburgers en warm honde.06 van 13
Rugsteun dit
Bring 'n klein rugsak vir jou versnaperinge en freebies - ook, baie van die hutte gee handtasakke uit om dinge in te haal omdat jy gratis of koop.07 van 13
Neem 'n blaaskans
As jy moeg word, is daar tafels om te sit, maar die beste plek om 'n pouse te neem, as jy 'n sitplek kan kry, is op die Mezzanine. Daar is 'n bank met vensters wat jou 'n panaroma-aansig gee van die hele konferensievloer. - dit is 'n groot foto plek.08 van 13
strategize
Die belangrikste ding om jou tyd by Comic-Con te geniet, is om 'n strategie te beplan oor hoe om jou dag te spandeer. Kyk na die program en merk watter programme jy regtig wil gaan en 'n alternatiewe in die geval jy nie kan inkom of nie in 'n lang lyn wil wag nie. As jy net op een dag gaan - kyk na die programme en vind die hutte waaraan jy die meeste belangstel, en kyk eers na die eerste en kyk dan die nabygeleë hutte vir ander prettige goed.09 van 13
Kan jy my nou hoor?
Neem jou selfoon - dit is die beste manier om met ander in jou party te kommunikeer as jy geskei word of ander dinge wil doen.10 van 13
Neem kontant
Neem kontant - ($ 5s en $ 10s is die beste), selfs as jy nie dink jy gaan veel koop nie - neem 'n bietjie geld om onverwagte uitgawes te dek - veral vir parkering of kos. Daar is twee Starbucks op die terrein. Daar is 'n OTM op die steek en baie hutte neem kredietkaarte.11 van 13
Neem voordeel van die pendeldiere
Comic-Con International se pendeldiens uitbrei tot 24 uur per dag diens, stop by meer as 60 verskillende plekke in die sentrum, Mission Valley, en hotelle naby die lughawe op Shelter Island en Harbour Island.12 van 13
Moenie dit te realisties maak nie
Gesimuleerde of kostuumwapens word toegelaat as deel van u kostuum, onderhewig aan voorafgaande goedkeuring deur sekuriteit en nakoming van die volgende:
Alle kostuumwapens moet by die Weapons Check Desk in Lobby E. besigtig word.
Alle kostuumwapens moet voldoen aan die staats- en federale wetgewing.
Projektiele kostuumwapens moet onbruikbaar gemaak word.
Kostuumswaardes moet so aan jou kostuum gebind word dat hulle nie geteken kan word nie.
Nadat elke persoon se kostuumwapen nagegaan is, sal dit deur sekuriteit gemerk word, en jy sal 'n polsband kry om te dra om aan te dui dat jou wapens nagegaan is.
Sekuriteit sal u na die sekuriteitsstasie vir inspeksie vergesel as u kostuumwapen nie gemerk is nie.13 van 13
Stootwaentjies? By Comic-Con? Hoekom?
Waarom iemand 'n kindjie wat 'n stappie na Comic-Con nodig het, sal vergesel, maar duisende mense doen dit elke jaar, ten spyte van die verpletterende hordes mense. Nietemin, aan die ouers wat daarop aandring om dit te doen, laat dit bekend wees dat u nie die stappers in sekere sale en kamers kan bring nie. Om veiligheidsredes sal die Fire Marshall nie toelaat dat stappers binne die programmeringskamers toegelaat word nie. Dit sluit kamers 2, 4, 5AB, 6A, 6BCF, 6DE, 7AB, 8, 11AB, 23ABC, 24ABC, 25ABC, 26AB, 28E, 32AB, Ballroom 20 en Hall H.